Stronghold Kingdoms Wiki
Register
Advertisement

Yeni işlev ve kabiliyetlere erişebilmek amacıyla bir oyuncunun Mertebesini geliştirmek için kullanılan Onur puanlarını kazanmak için Ziyafetler verilir.

Ziyafet vermeye başlayabilmek için 4. mertebeye (Andaval) ulaşmalı ve Ziyafet Vermeyi araştırmalısınız. Bu, araştırma ekranının Endüstri sekmesinden yapılabilir.

Ziyafet verebilecek konuma geldikten sonra misafir ağırlayabilmeniz için kaynaklara ihtiyacınız olacaktır. İlk ziyafet öğesini edinebilmek için avcılık araştırması yapmalı ve ek olarak en az bir Avcı Kulübesi inşa etmelisiniz. Avcı Kulübeleri Avcılık Seviye 1 araştırıldıktan sonra inşa edilebilir ve köy ekranının sağındaki binalar bölümünde taç simgesine tıklanarak bulunabilir. Köy merkezinde av eti biriktiği anda köy ekranının Ziyafet Verme sekmesine tıklayarak ziyafet vermeye başlayabilirsiniz.

Tab baq

İPUCU: Mertebeniz yükseldikçe daha büyük ve etkileyici ziyafetler verebilmek için ziyafet vermenin ileri aşamalarını araştırın. Ziyafet ne kadar büyük olursa alacağınız onur o kadar fazla olur.


Ziyafet için Kullanılan Kaynaklar[ | ]

Kaynak Sembol Gerekli Bina Binanın Resmi Gereken Araştırma
Av Eti Venison Avcı Kulübesi Huntershut Avcılık
Mobilya Furiture Marangoz Carpentersworkshop Marangozluk
Metal Eşyalar Metalware Metal Eşyalar Atölyesi Metalwareworkshop Metal Dövme
Kıyafet Clothing Terzi Tailors Terzilik
Şarap Wine Üzüm Bağı Vineyard Şarap Üretimi
Tuz Salt Tuz Tesisi Saltpan Tuz İşleme
Baharat Spice Baharat Rıhtımı Spicedock Baharat Ticareti
İpek Silk İpek Rıhtımı Silkdock İpek Ticareti

Ziyafet Verme Ekranı[ | ]

Banqueting screen

Ziyafet Verme Ekranı

Ziyafet verme ekranının üstünde hangi ürünlerin verilen ziyafette kullanılabileceğini görüntülenir. Bunlar tamamlanan Ziyafet Verme araştırması seviyesine bağlıdır. Araştırma seviyesi ne kadar yüksekse, ziyafetlerde kullanılabilecek mal türü o kadar fazla olur ve böylece onur çarpanı da bir o kadar yükselir. Lütfen aşağıdaki tabloya bakın.

Bir ziyafet esnasında, her bir maldan eşit miktar kullanılacaktır; bu mevcut en az mal sayısına göre belirlenir. Örneğin, sağdaki resimde gösterilen en yüksek seviyeli ziyafet türünde (Etkileyici) her bir maldan 26 adet kullanılacaktır. Çünkü köyün deposunda 26 birim av eti bulunur ( bu durumda depoda en az av eti bulunmaktadır). En düşük ziyafet seviyelerinden birinde (sade) her bir maldan yalnızca beş adet kullanılır. Görebileceğiniz gibi parantezlerin önündeki sayılar 34'e kadar çıkmaktadır. Bu, en bereketli mal türüdür (kıyafet ve mobilya).

Mal Türü Çarpan Ziyafetin Adı
1 x1 Mütevazi
2 x4 Sade
3 x9 İyi
4 x16 Etkileyici
5 x35 Harika
6 x60 Büyüleyici
7 x98 Majestik
8 x160 Seçkin
Advertisement