Stronghold Kingdoms Wiki
Advertisement
Unitbox captainCaptain
Birim Tipi
Captain redTaarruz ve Savunma
Gereken Mertebe
Rank12 Şehir Ayanı (12)
Gereken Araştırma
• 1. Seviye - Askeri
• 1. Seviye - Liderlik
• 1. Seviye - Kumandanlar
Altın Maliyeti
Icon gold1000 (+1000 her bir yeni birim için)
Gerekli Kaynaklar
Icon peasant
Birim Alanı
People unitspace icon 03 1

Kumandanlar benzersizdir ve köy satın almak/zapt etmek/yıkmak için gereklidir. Ayrıca her biri araştırılması gereken çeşitli taktiklere sahiptirler. Kumandanlar oluşturulmadan önce oyuncunun araştırma ağacının asker sekmesinde bulunan Kumandanlar öğesini araştırması gereklidir. Tamamladığınız araştırma kademesine bağlı olarak köy başına birden fazla kumandan edinmek mümkündür.

Taarruz eden bir orduyla birlikte gönderildiğinde kumandan, taktiksel araştırma seviyenize bağlı olarak çeşitli taktikler kullanabilir. Kumandanın kullanacağı taktikleri seçmek için bir saldırı emri vermeden önce kumandan figürüne tıklayın. Bu taktik seçimi panelini açacaktır. Her bir komut, harekete geçilmeden önce belirli bir süreliğine (5 ila 200 saniye) geciktirilebilir.

Her bir kumandan satın alışınızda maliyeti 1.000 altın (ilk kumandan 1.000 altınsa, ikinci kumandanın maliyeti 2.000 altındır) daha fazla olacaktır. Bununla birlikte, kumandanın bir savaşta ölmesi halinde, maliyet bir önceki seviyeye geri döner. Kumandan, bir köyü zapt etmek veya satın almak için başarıyla kullanılırsa maliyet artışı değişmez.

İPUCU: Bir kerede, her birine farklı bir taktiksel komut (araştırma seviyenize bağlı olarak) verilerek birden fazla kumandan kullanılabilir.

İPUCU: Kumandanlar bir şövalyeyle aynı oranda zarar verir ve en yüksek sağlık puanına sahiptirler.

İPUCU: Köy zapt etmek için kumandanların varlığı çok önemli olduğundan, savaş sonuna kadar hayatta kalmaları gereklidir. Bu nedenle kumandanları birliklerinizin geri kalanının gerisine yerleştirerek onları kaybetme ihtimalinizi azaltabilirsiniz.

Timer green wiki notu: Temel Asker Alımı gibi birlik satın alım maliyetini düşüren hiçbir kart, Kumandan alım maliyetini etkilemez.


Kumandanı Kullanma[ | ]

Kumandanların Stronghold Kingdoms'da çok farklı rolleri vardır. Yalnızca köy zapt etmek/satın almakla kalmaz, aynı zamanda ordulara liderlik edebilir, onları yönetebilir ve gerekirse iyileştirilebilirler.

Kumandanlara erişim kazanabilmek için en az 12. Mertebe (Şehir Ayanı) olmalı ve gerekli araştırma kademelerini tamamlamalısınız (lütfen sağdaki bölüme bakın).

Bir köyü Zapt Etme/Satın Alma[ | ]

WorldMapIcons Captain Yeni bir köy kurulabilir bölge satın almak veya bir köyü zapt etmek için bir kumandan gereklidir.

Timer green wiki notu: Bir Kumandan, köy zapt ettikten veya satın aldıktan sonra bir daha kullanılamaz. Ancak, asıl köyde daha fazla Kumandan alabilmek için maliyetteki artış aynı kalır.


Birlik Kabiliyetleri[ | ]

  • Capt delay Gecikme
    • Kumandanın çevresindeki beş (5) karelik alanda bulunan birlikleri geciktirir. Bu kabiliyet anında kullanılabilir; Araştırma gerektirmez ("Taktikler" aracılığıyla).
    • İPUCU: Okçular veya mancınıklar ateş açarken belirli birlikleri geride tutmak kullanışlı olabilir.
  • Capt rallyingcry Toplu Tedavi
    • 5 kare yarıçapı dahilinde uzun süre etkili olan küçük sağlık arttırmaları serisi kullanarak Kumandan'ın çevresindeki birlikleri tedavi eder.
    • Kumandan'ın sağlığının artış gücü, çevresindeki birliklerin iki katıdır.
    • Etki süresince tekrar eden animasyonla bir yeşil artı işareti + etkilenen tüm birliklerin üstünde belirir.
  • Capt arrowvolley Okla Yaylım Ateşi
    • Düşman birliklerini öldüren harita bölgesine ok atar.
    • Aynı maksimum menzilde, mancınık birlikleriyle aynı şekilde hedef alır.
    • Birkaç saniye süresince etkili olan çok sayıda okla yaylım ateşi (normal hızda oynandığında).
    • Okla Yaylım Ateşi'nden sorumlu Kumandan birimi, ateş başlayana dek ilerlemez.
    • Ateşle yayılan oklar normal oklardan daha fazla zarar verir.
  • Capt battlecry Savaş Çığlığı
    • Kumandan'ın 5 kare çevresindeki birliklerin duvarlara ve hendeklere verdiği hasarı arttırır.
    • Etki süresince tekrar eden animasyonla bir kırmızı ünlem işareti ! etkilenen tüm birliklerin üstünde belirir.
  • Capt catvolley Mancınık Yaylım Ateşi
    • Haritanın belirli bir bölgesine birkaç saniye süresince etkili olan çok sayıda kaya ateşi açar (normal hızda oynandığında).
    • Aynı maksimum menzilde, mancınık birlikleriyle aynı şekilde hedef alır.
    • Mancınık Yaylım Ateşi'nden sorumlu Kumandan birimi, ateş başlayana dek ilerlemez.
    • Ateşle yayılan kayalar normal kayalardan daha fazla zarar verir.
Advertisement