Binalar:Kaynaklar

Stronghold Kingdoms Wiki sitesinden
Şuraya atla: kullan, ara
Bina Resim Açıklama Üretim
Stok Sahası Stockpile.jpg Stok sahası, herhangi bir yeni köye yerleştirilmesi gereken ilk öğedir. Stok sahası kaynakların ve silahların saklandığı yerdir. Stok sahasının kapasitesi araştırma ağacının Eğitim sekmesinde bulunan Mühendislik ve Stok Sahası Kapasitesi öğeleri araştırılarak yükseltilebilir. Stok Sahası Kapasitesi yalnızca kaynak saklama amaçlı gelişecektir, silah saklamak için farklı araştırma gereklidir. Silah saklama alanını genişletmek için Silah Deposu Kapasitesi araştırılmalıdır. Kaynak binaları stok sahasına ne kadar yakın olursa o kadar çok üretken olacaklardır. Stok sahasının yeri köy içerisinde değiştirilebilir. YOK
Oduncu Kulübesi Woodcutter.jpg Oduncu kulübesi ağaç üretmek için kullanılır ve tüm köy tiplerinde ağaçların yanında inşa edilebilir. Orman köy tipinde en yüksek ağaç üretimi yapılır. Bu binanın üretim oranı araştırma ağacının Endüstri sekmesinde bulunan Ormancılık öğesi araştırılarak yükseltilebilir. Ayrıca Pariş Başkenti'nde Oduncular Loncası geliştirilerek de yükseltilebilir. Strateji Kartları da bir üretim bonusu sağlayabilir. İnşa edilmesi için stok sahasından ağaç ve taş gereklidir. İlk inşa maliyeti 25 ağaç ve 50 taştır. Wood.PNG
Taş Ocağı Quarry.jpg Taş ocağı taş üretmek için kullanılır ve tüm köy tiplerinde taş kaynaklarının üzerine inşa edilebilir. Dağ Zirvesi köy tipinde en yüksek taş üretimi yapılır. Bu binanın üretim oranı araştırma ağacının Endüstri sekmesinde bulunan Taş Çıkarma öğesi araştırılarak yükseltilebilir. Ayrıca Pariş Başkenti'nde Taş Ocağı Loncası geliştirilerek de yükseltilebilir. Strateji Kartları da bir üretim bonusu sağlayabilir. İnşa edilmesi için stok sahasından ağaç gereklidir. İlk inşa maliyeti 200 ağaçtır. Stone.PNG
Demir Madeni Ironmine.jpg Demir madeni demir üretmek için kullanılır ve yalnızca Düz Arazi, Dağlık Arazi ve Dağ Zirvesi köy tiplerinde demir yataklarının üstüne inşa edilebilir. Dağ Zirvesi ve Dağlık Arazi köy tiplerinde en yüksek demir üretimi yapılır. Bu bina inşa edilmeden önce araştırma ağacının Endüstri sekmesinden Demir Madenciliği öğesinin araştırılması gereklidir. Binanın üretim oranı daha fazla Demir Madenciliği araştırması yapılarak ve Pariş Başkenti'nde Madenciler Loncası geliştirilerek yükseltilebilir. Strateji Kartları da bir üretim bonusu sağlayabilir. İnşa edilmesi için ağaç ve taş gereklidir. İlk inşa maliyeti 950 ağaç ve 190 taştır. İron.PNG
Zift Tesisi Pitchrig.jpg Zift tesisi, zift üretmek için kullanılır ve yalnızca Dağlık Arazi ve Batak köy tiplerinde köyün batak bölgelerinin üstüne inşa edilebilir. Batak köy tipinde en yüksek zift üretimi yapılır. Bu bina inşa edilmeden önce araştırma ağacının Endüstri sekmesinden Zift Çıkarma öğesinin araştırılması gereklidir. Binanın üretim oranı daha fazla Zift Çıkarma araştırması yapılarak ve Pariş Başkenti'nde Zift İşçileri Loncası geliştirilerek yükseltilebilir. Strateji Kartları da bir üretim bonusu sağlayabilir. İnşa edilmesi için ağaç gereklidir. İlk inşa maliyeti 1600 ağaçtır. Pitch.PNG
Pazar Market.jpg Diğer köylerle kaynak takas etmek ve pariş başkenti mal borsasına mal satmak için kullanılır. Bu bina inşa edilmeden önce araştırma ağacının Endüstri sekmesinden Tüccarlar Loncası öğesinin araştırılması gereklidir. Bir pazar inşa edildikten sonra herhangi bir ticari faaliyet yapmadan önce oyuncunun Tüccar edinmesi gereklidir. Her bir pazarda görevlendirilebilecek en fazla tüccar sayısı, daha fazla Tüccarlar Loncası araştırması yapılarak yükseltilebilir. Her bir köye toplam 10 pazar kurulabilir. Strateji Kartları da bir ticari bonus sağlayabilir. İnşa edilmesi için stok sahasından ağaç ve taş gereklidir. İlk inşa maliyeti 2.000 ağaç ve 3.000 taştır. YOK
Promotional Content