İkinci Çağ

Stronghold Kingdoms Wiki sitesinden
Şuraya atla: kullan, ara
İkinci Çağ

İkinci Çağ (Çağ II) Stronghold Kingdoms™ içinde bulunan gelişmiş bir oyun dünyasıdır. Bir oyun dünyasındaki Şan Yarışı sona erdiğinde başlayan bu dünyada daha hızlı bir oyun, yeni fırsatlar ve eşsiz mücadeleler bulunur. İkinci Çağ kurulu düzeni sarsmak ve taze bir politik çatışma yaratmak üzere tasarlanmıştır.

Genel Bakış

Bir dünyadaki Şan yarışı sona erdiğinde (yalnızca bir Hane kaldığında sona erir) en son kalan Hane galip sayılır ve İkinci Çağın başlangıç tarihi duyurulur.

Dünyayı Sıfırlama

İkinci Çağ başladığında oyun dünyasındaki birçok özellik yeni dünyadakilere yer açmak üzere sıfırlanır. Bunlar:

  • Şan - Şan Yarışı sıfırlanır ve tüm Haneler 0 puanla tekrar Şan Yarışı'na başlar.
  • İhtilaflar ve Haneler - Tüm oyuncular ihtilaflardan çıkarılır ve tüm ihtilaflar Hanelerden ve diğer birliklerden çıkarılır.
  • Mal Borsası - Tüm mal borsalarında kaynaklar temizlenir ve fiyatlar sıfırlanır.
  • Başkent Binaları - Tüm başkent binaları silinir ve seviyeleri sıfırlanır.
  • Forumlar - Tüm başkent forumlarındaki konu başlıkları ve mesajlar silinir.
  • Flamalar - Tüm başketler ellerindeki flamaları kaybeder ve varsayılan başlangıç flama sayısına geri döner.
  • Liderlik - Tüm başketnlerin liderleri silinir ve mevcut oylar sıfırlanır.
  • Altın - Tüm başkentler altınlarını kaybeder.

Not: Lütfen yukarıda bahsedilenler dışında kalan tüm oyun dünyası özelliklerinin ikinci çağın başladığı andaki gibi kalacağını unutmayın. Oyuncular köylerini, araştırmalarını, kartlarını, puanlarını ve benzeri özellikleri koruyacaktır.

Oyun İçi Değişiklikler

Stronghold Kingdoms™ dünyasındaki temel oyun işlevlerinin bazıları, hem yeni hem de deneyimli oyunculara yeni fırsatlar ve zorluklar sunmak üzere değiştirelecektir. Bunlar:

  • Daha fazla İhtilaf (Hane başına) - Hane başına en fazla İhtilaf sayısı 12'den 20'ye çıkar.
  • Yüksek Birlik & Birim hızı - Tüm orduların ve keşif erlerinin hızı iki katına çıkar.
  • Keşiş kullanma bedelinde artış - Keşiş korumasına alma ve Aforoz Etme iki kat daha fazla İnanç Puanı harcar.
  • Şan üç katına çıkar - Liderlik koltuğunu elinde bulundurması karşılığında bir Haneye verilen Şan miktarı üç katına çıkar.
  • Vilayet Başkenti etkisi - Keşişler artık Vilayet Başkentlerindeki oylamayı etkilemek üzere kullanılabilir
  • Oy kapasiteleri - Vilayet, Eyalet ve Ülke liderleri için oy sayısı en fazlaya çıkarıldı.
  • Başkent Binası Bonusları - İkinci Çağ'da bir başkentten bina silindiğinde başkent yükseltilmiş binanın bonusunu korumaz.

Kahramanlar Salonu

Galip Hane üyelerinin adları (Şan yarışı sonunda) strongholdkingdoms.com adresinde görüntülenebilen Kahramanlar Salonuna kaydedilecektir. Bu yeni işlevin amacı üstün mücadele gösteren oyuncuları ihtilafları ve haneleri Şan Yarışı'ndaki çabaları nedeniyle takdir etmektir.

İhtilaf liderlerinin ve memurlarının adları, armalı kalkanları ve ihtilafları sayfanın üstünde öne çıkarılırken, Hane Mareşali'ne özel bir uygulama yapılır. Diğer tüm oyuncular ihtilafa göre aşağıda listelenir.

Galip gelen Hanenin tüm üyeleri (Şan yarışı sonunda) otomatik olarak bir Çarkıfelek hakkı alır ( Şan yarışı tamamlandığında). Ayrıca İkinci Çağ'ın başında 5 Çarkıfelek hakkı daha elde ederler.

Ağza alınması uygun olmayan ada sahip galip hane üyelerinin isimlerinin sansürleneceğini veya adlarının değiştirileceğini unutmayın.